THẢO LUẬN

Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 11 24, 2015 4:15 CH

Good article, I do hope next article you continue talking about it.

0
thg 11 24, 2015 3:27 SA

i = 10 while(i < 20) { alert(i); }

0
thg 11 22, 2015 6:00 CH

xin tạm dừng cuộc chơi, đọc xíu choáng mất :v

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 11 21, 2015 6:27 CH

Hi bạn,

Thay vì chụp nguyên màn hình web, bạn có thử chụp theo "elements" ví dụ như theo class hay id cố định nào đó? Mình đã thử dùng "wraith" nhưng vì muốn chụp theo elements nên đang nghiên cứu PhantomCSS. Rất mong được học hỏi và trao đổi.

0
thg 11 21, 2015 1:41 SA

cho e xin code tren duoc khong a

0
thg 11 21, 2015 1:39 SA
<script>alert('Test thôi hị hị KCRD')</script
0
thg 11 20, 2015 5:25 CH

Nếu có demo thì hay hơi. Cảm ơn chia sẽ.

0
thg 11 20, 2015 5:09 CH

Cảm ơn đã chia sẽ 😃

0

Cảm ơn đã chia sẽ 😃

0

có bài nào viết về bro ids ko ak???

0

good job, thank for sharing

0

Tuyệt vời cảm ơn tác giả rất nhiều.

0
thg 11 19, 2015 4:56 CH

Chỉ có 1 từ "BÁ"

0
thg 11 18, 2015 5:35 SA

E cài vPerformer rùi đến request free key mà mãi không được, cứ báo lỗi nhập sai

0

Cảm ơn tác giả, bài viết rất hữu ích.

0

Trước hết bạn nên hiểu về access token trước:

  • Khi client mới truy cập trang server sẽ sinh ra 1 token cho client đó, khi client send 1 request sẽ đồng thời mang theo token đó request tới server. tại server sẽ giải mã token để xác thực người dùng và trả respond tương ứng về cho người dùng đó.
  • bạn có thể hiểu: token như 1 cái key, ban đầu server sẽ cấp key cho user (client) và khi người dùng muốn request lên server thì phải sử dụng đúng cái key đó mới được server chấp nhận Còn về download file:
  • Hướng dẫn này của mình đã được dùng từ rất lâu rồi, bây giờ bạn có thể tham khảo kiểu mã háo base 64 để fix lỗi path trên Thanks bạn đã quan tâm đến bài viết của mình
0
thg 11 9, 2015 4:29 SA

Sao mình bị lỗi rigidbody2D.velocity = movement; 'UnityEngine.Component' does not contain a definition for 'velocity' and no extension method 'velocity' accepting a first argument of type 'UnityEngine.Component' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) D:\Android project\Test\Assets\scr_fly.cs 24 21 Assembly-CSharp

0
thg 11 8, 2015 8:37 CH

@Thắng Trần Các link youtube đều có dạng https://www.youtube.com/watch?v=wLyKGoCF5mE

Nếu dùng luôn ví dụ trên và muốn chạy video từ link đã upload lên host thì viết 1 hàm xử lý để lấy mỗi cái key của video. Chúc thành công !

0
Avatar
đã bình luận cho bài viết
thg 11 6, 2015 12:09 SA

[【Click here】](javascript:alert('ありがとございます'))

0

bạn thử xem phần create server xem thế nào , nếu tạo được server rồi thì bạn thử tạo server name khác đi vì mình sợ có nhiều cái trùng nhau , cái nữa là thử thay cổng 25000 bằng cổng khác xem có được không

0
Viblo
Hãy đăng ký một tài khoản Viblo để nhận được nhiều bài viết thú vị hơn.
Đăng kí